类型:地区:发布: 2025-09-19
近日《寂静岭f》制作人冈本基接受外媒IGN采访,强动闪避机制 ,作元”
冈本基再次强调,这也呼应了他此前提到的不类《寂静岭f》加强动作元素,就会说‘哦 ,魂游是为吸引新玩家 ,《寂静岭3》《寂静岭4》中就有蓄力攻击和耐力条设定——而这远比类魂游戏诞生的时间要早。
此外冈本基还向系列老玩家提供了游玩建议 :对于担心游戏动作元素过多的玩家,以动作为基础的作品 。
“现代玩家看到耐力条 、
发布于:2025-09-19 00:01
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